关于挑选王子文、尹昉出演,监制王红卫直言两人都是“宝藏演员”,能够奉献出同辈演员很难自然达到的,影片所需的表演质感。王子文也表示,第一次进组见到尹昉,就觉得他就是“戴春本春”:“太像了,这还用演吗?”尹昉则幽默回应:“这是因为我当时就带着戴春的感觉在跟你交流。”谈到自己眼中的王子文,尹昉则表示他和自己读剧本时想象的不一样,原本故事设定的女主角更加的符号化,有一种超脱于世间的“圣洁感”,而王子文本人表演出的则更有相互救赎的感觉。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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